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[update] ASR AI Addons 1.14 von Robalo

Robalo hat ein Update seines ASR AI Skills Addon im BIS Forum bekanntgegeben. Diese Modifikation steigert und verbessert die Fähigkeiten der KI.

Changelog:

Spoiler Spoiler

 

  • Reorganized the userconfig format to no longer contain code, making sure it works with future patches which might restrict that.
  • The global variable names are still mostly the same and can be used in mission scripts
  • Aditionally, you can override the settings in a mission by including the asr_ai config class in description.ext
  • Tweaked the default skills to work better with v1.60 vanilla difficulty/precision settings
  • Bugfixed conditions that were preventing rearming and group consolidation from happening.
  • Lone units will join groups of the same side now by default, but can still be restricted to faction as before.
  • Pilots are better accurate by default but less after they bail out.
  • Gun shot detection helper limited to dismounted units.
  • Updated configs for latest CWR2 demo compatibility.
  • Removed CfgDifficulties configs.
  • Changed CfgAISkill config to close-to-vanilla values ({0, 0.1, 1, 1} for each skill type).
  • Fixed FAL selector for non-ACE users.
  • Addons signed with a new asr_ai.bikey.
  • Removed version checking.

download @armaholic und @dev-heaven

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Quelle